FatorRRHFatorRRH — por Ricardo Rosado

Tecnologia 10/08/2024 15:30

Google treinou robô para derrotar humanos no tênis de mesa; assista

Desempenho de robô jogador de tênis de mesa do Google foi testado contra 29 jogadores humanos. No geral, a IA venceu 45% das partidas. Assista a máquina em ação

Google treinou robô para derrotar humanos no tênis de mesa; assista

Em clima de Jogos Olímpicos, pesquisadores da DeepMind, divisão de IA do Google anunciaram esta semana a criação de seu primeiro jogador de tênis de mesa robótico.

Baseada em modelos de inteligência artificial, a máquina é capaz de competir com seres humanos de diferentes níveis de habilidade – e ganhar deles em 45% dos casos.

O estudo que descreve a nova tecnologia foi publicado na revista arXiv.

Assista abaixo a um vídeo do robô demonstrando diferentes técnicas do tênis de mesa:

Para criar o robô, a equipe desenvolveu um design de braço industrial integrado a um software personalizado.

Desta forma, o mecanismo pode reproduzir na realidade habilidades armazenadas em um banco de dados e testadas em simulações, além de adaptar as suas jogadas de acordo com as ações de seus oponentes.

Essa estratégia híbrida permite que o robô melhore suas habilidades a cada nova partida, o que lhe dá uma jogabilidade mais sofisticada com o tempo.

O seu desempenho na prática foi testado contra 29 jogadores humanos. No geral, a IA venceu 45% das partidas.

A máquina perdeu todas as rodadas contra jogadores de nível avançado, mas teve 100% de vitórias contra iniciantes e 55% contra intermediários.

Segundo os pesquisadores, isso demonstra que o robô atingiu habilidades de nível amador.

“É incrível assistir às partidas do robô com jogadores de todos os níveis e estilos. Nosso objetivo era que ele estivesse em um nível intermediário e conseguimos exatamente isso. Todo o trabalho duro valeu a pena”, afirma Barney Reed, treinador profissional de tênis de mesa, que tem trabalhou com a DeepMind no projeto, em comunicado.

Mais do que um brinquedo

Os participantes do estudo classificaram a máquina como “divertida” e “envolvente”. Independentemente do seu nível de habilidade ou mesmo do resultado da partida, a maioria das pessoas expressou a vontade de jogar novamente com o companheiro robótico.

Porém, mais do que um brinquedo, os especialistas acreditam ter encontrado no projeto uma forma de aprimorar uma série de questões ainda muito iniciais na robótica.

Isso porque, apesar dos avanços recentes, atingir precisão, velocidade e adaptabilidade de nível humano continua a ser um desafio.

Diferentemente de jogos estritamente estratégicos, como o xadrez, o tênis de mesa exige respostas rápidas e capacidade de improviso.

Por isso, a equipe vê o esporte como um campo perfeito para testes de execução de movimentos rápidos e tomada de decisões instantâneas.

 Deu em Galileu

Ricardo Rosado de Holanda
Ricardo Rosado de Holanda


Descrição Jornalista